Orientación a objetos: Introducción

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February 9, 2010

UML

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¿Qué es la orientación a objetos? Es una forma de modelar y desarrollar software la cual se basa en la creación de componentes reutilizables y tiene como principal característica la simulación de objetos reales.Ok, muy bonito, pero ¿Qué es eso? Pues bien, para conocer realmente la orientación a objetos tenemos que determinar sus principios básicos. […]

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Diagrama de clases: Introducción

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February 9, 2010

UML

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¿Qué es una clase? Estrictamente hablando, es una abstracción de una entidad, pero más sencillamente, podemos pensar en una clase como una plantilla, utilizada para categorizar o clasificar (de allí su nombre) alguna cosa en particular. Vale, pero ¿Cómo hago esto? Pues simplemente como lo harías con cualquier cosa, ¿Cómo clasificarías un auto? Veamos: Me […]

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Los diagramas del UML

admin

February 9, 2010

UML

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El UML consta de diagramas especificados para modelar los sistemas, efectuando un diseño fácil de interpretar, tanto para diseñadores como para clientes. Existen diversos tipos de diagramas, entre los que podemos enumerar: De clases  Representan la clasificación de las entidades del entorno de trabajo, a través de su estructuración. Su aprendizaje es elemental. De casos […]

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